こんにちは。
芋ヶ島です(@yamaimotako)(YouTube)
「相手の暴走を止めたい・・・」
そう思ったことは無いでしょうか?
私は常に思っています!!
今回紹介するモンスターは相手の「暴走」を強制的に阻止することが出来ます。
水パラディン・ジョセフィーヌ。
水属性の純正星5モンスターですね。
「暴走阻止とはどういう意味?」
それはジョセフィーヌのターン獲得スキルがあるからです。
発動は限定的ですが刺されば爽快。
更にスキル1でのスタン確率の高さ。
足止めにはもってこいの存在です。
相手の動きを封じて戦いを有利に運びましょう。
水パラディン・ジョセフィーヌの基礎ステータスとスキル

- 概要
- 基礎ステータス
- スキル内容
- 実際のスキル使用感
概要
ジョセフィーヌは水パラディンの覚醒した姿です。
見た目もカッコ良く、雰囲気だけで星5モンスターと感じさせてくれます。
2017年9月28日に実装。
2022年現在でも活躍していますね。
まさに現役です。
その理由は最初にお伝えした「相手の動きを封じる」スキルにあります。
基礎ステータス
レベル40(覚醒済)体力系
- 体力 12345
- 攻撃力 659
- 防御力 659
- 攻撃速度 102
- 覚醒でスキル1強化
バランス良い数値ですね。
特に体力が高い。
ジョセフィーヌのスキルは体力が重要になりますので優秀な基礎ステータスです。
スキル内容
①正義の一振り
単体単発攻撃。
相手を攻撃して55%の確率で1ターンの間スタンさせる。
この攻撃は必ずクリティカルが発生する。
スキルマでスタン70%発動。
②苛烈な裁き
単体を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を全て除去する。
更に、1ターンの間対象を挑発し、2ターンの間「反撃バフ」を自身に付ける。
スキルマで100%発動。
再使用時間3ターン。
③天の加護(パッシブ)
自分を含む、味方が行動不能(スタンや睡眠)になると、味方全体にジョセフィーヌ自身の体力20%分のシールドを与える。
その後、自身にかかっている弱化効果を全て解除し、味方を行動不能にした相手に反撃した後、即「ターン獲得」する。
スキルマで再使用時間3ターン。
④リーダースキル
味方モンスターの効果的中が41%増加する。
実際のスキル使用感
全てのスキルが使えます。
スキル1はスタン発動率が70%と高く、相手の動きを止めるのに使いやすいです。
ミスも発生しないので、相手の属性関係なく確実に攻撃することが可能。
クリティカルも必ず発動するのでメインスキルとしてとても使いやすいです。
スキル2も同じく優秀。
単体ですが対象の強化効果を全て解除。
更に挑発までしてくれます。
一体ずつ穴を開けていくにはもって来いのスキルですね。
そしてスキル3です。
こちらの誰かが行動不能(スタンや睡眠)になると「即時ターン獲得」します。
もしも相手が「暴走予定」だったとしても関係なく「ターン獲得」です。
爆弾スタンの後。
睡眠。
味方が行動不能になれば、どんな場面でも「暴走による追撃」を阻止することが可能となります。
アンタレスやトリアーナもターン獲得で暴走を阻止する事は同じですが、獲得頻度の多さは圧倒的にジョセフィーヌでしょう。
スキルマで再使用時間3ターンなので「またターン取った!」と感じますよ。
更に味方全員にジョセフィーヌの体力20%のシールドまで貼るので守りは固くなります。
基礎体力も高いので、シールドも分厚くなりますね。
まるで味方を守る盾。
逆に、ジョセフィーヌはスキルマにしないと使うのが厳しくなります。
スキル3はスキルマにしないと再使用時間6ターンですからね。
3ターンとは大違いです。
デビルモンを入れても後悔しませんのでいれましょう。
次の項目ではジョセフィーヌにおすすめのルーンを紹介します。
水パラディン・ジョセフィーヌにおすすめのルーンは体力寄せ

・画像は「暴走」「集中」
・体力% クリダメ% 体力%
・アーティファクト 体力+ 体力+
「暴走」一択です。
ジョセフィーヌの基礎ステータス項目でもお伝えしましたが、スキル3のクールタイムは3ターンです。
その場で即ターン獲得しますので、実質は2ターンですね。
2回行動すればまた再使用可能なので、「暴走」との相性は抜群です。
セットルーンは「意志」で良いです。
後は体力を意識しながら攻撃速度にステータスを振り分けましょう。
体力が多いほどシールド容量が大きくなりますよ。
皆を守ってもらいましょう。
スキル1が確定でクリティカル攻撃になるので、4番ルーンはクリダメ%でもよいです。
ですが、上記画像でのスキル1で約1700~2000程のダメージなのでそこまで大きくありません。
クリ率を甘えられる分攻撃力にも振ればダメージには期待できそうですが、体力が低くならないように気を付けましょう。
次の項目ではジョセフィーヌの使用時の注意点を紹介します。
水パラディン・ジョセフィーヌの注意点はスキル延長

「オリバーの異常な出現率」
ジョセフィーヌはワールドアリーナでも使用することが多いです。
ですが、ワールドアリーナでは風スカイサーファー・オリバーが溢れていましたね。
速度33%リーダーまでそなえたオリバーが登場すると非常に厄介です。
開幕で延長を決められることが多数。
他にもサーガルといった延長とゲージ操作を使えるモンスターも存在。
苦手な風属性には強力なモンスターが多いですね。
逆に火属性を入れやすくもなりますが、それを言うとキリがありませんのでここまでにしておきます。
ジョセフィーヌは延長されてしまうと行動不能からのターン獲得が発動できません。
なので延長できるモンスターがきたら免疫で防げるようにしたいですね。
抵抗100%にして耐える・・・なんて技も面白いかもしれません。
無事にジョセフィーヌが動ければスキル1でのスタンや、スキル2での剥がし挑発で相手の動きを止めてくれます。
スキル内容は使えますから。
もし延長してくるモンスターがいなければ扱える場所は多いです。
特に行動不能を入れてくる相手にはどこにでも持って行けますね。
- セアラ
- ラグマロン
・・・
上げればキリがありません。
「暴走」ルーンを付けているであろうモンスターと行動不能を取るモンスターが並んでいればジョセフィーヌの出番でしょう。
相手が「暴走」予定だったとしても、即ターン獲得で無理やりジョセフィーヌの番になります。
戦いも気持ちも楽になりますね。
もちろん占領戦やワールドギルドバトルでも使えます。
確定では無いですが「絶望」ルーンを付けていると予測できる相手にもいいですよ。
- アイリス
- プラハ
こちらも当てはまるでしょう。
体力の20%という大きなシールド容量を味方全員に与えるので、アタッカーを守るデコイ役として連れても良いです。
ジョセフィーヌ、使えます。
水パラディン・ジョセフィーヌの対戦動画
↑スキル修正前
↑スキル修正後
水パラディン・ジョセフィーヌは味方全員を守る

水パラディン・ジョセフィーヌ。
即ターン獲得から味方全員に大容量のシールドを与えるモンスターでした。
星5モンスターなので、手に入れにくい事が欠点です。
ですが、もし手に入ればしっかり育てて皆を守ってもらいましょうね。
必ずあなたの力になりますから。
相手の足止めをしてもらいましょう。
最後に要点をまとめておきます。
- 行動不能で即ターン獲得
- 即ターン獲得したら相手の暴走は終わる
- スキル3発動時、味方全員に体力20%のシールドを与える
- スキル1は確定でクリティカル発動
以上が参考になれば嬉しいです。
パラディンシリーズは見た目もスキルも優秀なモンスターです。
能力を知って戦いに活かしてくださいね。
今回の記事は以上となります。
最後までありがとうございました。

